拿一件事举例吧。
艾利欧在罗浮,特别是在神策府是很少主动活动的,但玩家不接受他的沉默,玩家只会在他长期保持安静的时候明确索取注意。
他会说:“你不能忽略玩家。”
他还会说:“你为什么要一直看他们,你应当更关注我,而不是大猫他们。”
艾利欧曾问他:“那你需要多少关注呢?”
玩家理直气壮:“全部。”
结束回想的艾利欧轻咳一声:“他会不断的向人索取关注与回应。之前是我承担了那个角色,现在,我离去的太突兀,他会因此而焦躁的。”
“哈?”那头游戏的音效消失,银狼饶有兴趣的发问,“听起来你在外面养了个高需求小宝宝?”
面对这个问题艾利欧不说话了,银狼等待了一会儿也了然,“好吧好吧,又是不能说的。”
她嚼着泡泡糖,新一局游戏打得噼里啪啦,“卡芙卡和刃已经在罗浮了,我会转告他们的。”
8。
玩家从流云渡找到神策府也没找到谁偷了自己的猫。
大猫又不在神策府——看地图位置,他应该和丹枢呆在一块——神策府里只有云骑NPPC,他们也不知道你的猫的下落。
找不到线索的玩家在神策府的墙头烦躁踱步,思考着要不要再次回档。
中间的时间走的太久了,你并不想重新过一遍幻胧剧情,但你又想知道你的猫是什么时候不见的。
要不在这里存个档吧?
然后回到之前的时间点,看看猫消失的真正原因,记住凶手再回来。
你觉得这个主意非常的好。
9。
【你已锚定此时刻。。。。。。】
系统弹窗跳出,但在你回档的前一秒,有一个黑发红瞳的NPC向你丢了个东西。
——这配色怎么抄袭玩家啊?
云骑NPC不知道为什么开始大喊大叫,与玩家撞色的NPC从他们中间穿过,向你走近。
感觉有什么任务。
你看看他丢过来的道具,决定给他一分钟,听他说完再回档。
撞色NPC说:“艾利欧让我给你带句话,他说这次离开是个意外,他很快就回来。”
你:“。。。噢,但是艾利欧是谁?”
NPC:“?”